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平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。通过本课程的学习使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。
动画编导是动漫专业的基础课程。通过本课程的学习,使考生对动画片编剧、导演有基本的理解和掌握并引导考生了解影视蒙太奇,掌握静态动态综合构图,掌握用光技巧和镜头技巧,提高考生的摄像、镜头和画面、音频文件的剪辑水平,计算机技术与编导的能力。
课程的学习是主要针对数码摄影图像、平面图形三维动画主体平面渲染动画背景渲染等等的编辑和制作。通过本课程的学习,使考生建立对图像合成的后期处理的能力并了解现代平面图像特效技术特征,掌握图像的编辑修饰调整等基本方法和技巧。
学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。
学习基础知识,对象的变换和三维建模方法及修改,二维建模及修改和放样建模,复制建模和合成建模还有NURBS高等建模,制作材质和贴图和设置灯光以及摄影机和环境特效,基础动事以及粒子和动力学等方面内容。让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和制作。对三维动画制作的团队协作有一定的了解。
课程主要学习 maya动画设计与制作的原理与方法。当今全球超前的三*动画软件,应用对象是专业的影视广告角色动画电影特技等。课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模材质灯光摄影机动画粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。
动漫设计师可以从事的艺术工作有很多,首先是动画或动漫的设计与创作,当然需要是完全的原创;其二,还可以加入网游团队,协助创作网游形象;其三是可以自编创作绘本,也可以把已有的童话故事改编为绘本;其四可以创作独立的动漫形象,当然一般都是根据完整的故事编绘的(这种情况下可以用电脑绘制,也可以手绘,可以达到两种不同的效果)
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