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作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!
刚开始学什么都是从零开始,学游戏原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。
我最常用的光影组合是柔软光线为主+亮眼的布景光。如果有光源互相补色效果会更好过度使用的话会让全体画面显得非常俗气。 我最喜欢的另一个光影图画是光线透过窗户所出现出来的作用,只需角度调整得当,很简单就会让观察者联想到落日余晖。
游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是手游还是网游都离不来原画设计的,这也是一个很重要的岗位,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
首先要考虑清楚自己是否喜欢,如果很喜欢这行,可以去学习,这行还是比较有发展前景的,这行道路也不是那么容易,特别是做原画,需要具备很多知识,对自己作品的把控和风格等,做原创重在创意和自己的风格,要求自己不断去创新创业!
不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。
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