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游戏设计学什么,主要取决于游戏设计岗位对于人才的需求。游戏设计的范围比较广包括游戏整体的策划设计,包括玩法策划游戏美术设计程序开发等环节;在狭义上就是指游戏美术设计相关的岗位了,比如游戏动画设计3D建模动作特效设计等等。他们负责游戏画面风格、玩家视觉体验效果,是游戏制作的重要组成。
随着游戏的发展,这项工作变得越来越复杂,游戏设计师通常负责角色故事世界设置对话谜题以及基于游戏类型的关卡的设计。优秀的写作语、创造性思维和组织能力。随着游戏的进展,你将不得不做出艰难的决定,以确保它能够保持平衡并为广大用户带来乐趣。
游戏动漫能胜任的岗位有很多,其中以游戏建模为例,由低到高的等级分别是初级建模师、中级建模师、高级建模师和材质贴图师,直到现在各大高校和培训机构游戏动漫专业成为当下就业最热门的专业之一,学习游戏设计是非常有前途的。
多去看一些GDC的游戏开发视频,通过GDC开发者的分享视频,我们可以了解到市面上顶级公司的设计理念和开发技术;看一些游戏设计相关的书籍;多玩一些游戏,一方面可以多玩一些竞品,了解一下市场上这类游戏的发展。另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,这个对于我们在游戏的审美上面会有很大的帮助。
游戏编程或者是Unity的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案。
如果你想转行做3D建模,未来还是蛮有市场前景的。加上现在“元宇宙”概念提出,未来虚拟现实社区的打造都离不开3D建模,人才需求相比现在一定会更大,那么相对的在人才招募需求上也会精益求精,薪资水准也会更高些。
首先说明下,线上班和线下班一般定位都会有所不同,所以价格也会有一定的区别。像网络班,定位就是面向零基础生学习,完成课程未来冲击大厂校招,或者就是面向想转职但没太多时间的工作党,网络课优势就在于时间学习灵活,可以随时学习。而线下实体班就不一样了,实体班是集中培训,在短期内进行技术突击,让学员在较短时间内满足工作需求,能够顺利找到合适的工作进入游戏行业。
真的热爱这一门行业的话是不会觉得累的。身边就有很多建模高手,建模就跟玩游戏一样。建筑建模这一块底薪四千到六千,外加提成,月入1W+是没问题的。。培训班的话,线下学费会比线上贵,在团队协作这块比较有帮助,线上的话,付费听课会比较便宜,基本上讲的内容都差不多,可以去试听一下他们的免费公开课,最后看你怎么选择性价比好一点的线上培训了。
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