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作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!
关于原画其实真的就是个练习,积累的过程多看素材多看教程多练习。当然零基础的话最好找老师带入门在培训机构或者是网上上慕课。可以看看一些大触的公开课学学基础,在有基础并且了解这个体系和理论知识以后就是练习了。越努力越幸运。加油!
刚开始学什么都是从零开始,学游戏原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。
戏原画师,一切游戏的起点,如果没有游戏原画就没有游戏,游戏原画师要设计出整个游戏场景道具等所有美术方案,并为后期的游戏模型、游戏特效等提供制作标准和依据。这么重要的职责。你想想就业前景如何。努力,加油。
个人认为原画师更有前途,程序员过于泛滥了。主要原因有两个现在网络游戏、手机游戏火爆游戏制作前,需要原画师绘制原始人物和场景。现在游戏公司很多需求量大游戏原画师需求量大,所以在游戏行业,原画师还是个抢手的职业。原画师在一些动漫、动画行业,也是非常紧缺的职业。
所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。
想做游戏原画,建议是找一个靠谱的机构,靠谱的老师带领你学习,不然单纯靠自学的话,很难因为自学的话,在这里找个视频看看,在那里找个视频看看,不知道哪个是重点,眉毛胡子一把抓。技术过硬而且课程紧跟时代。跟着这样的老师肯定能学会能学好。
游戏原画确实未来的发展前景不错,尤其是今年疫情期间,很多人都看到了游戏的前景。所以游戏的公司会越来越多,同样的,对于游戏原画人才的需求也会越来越大。现在做游戏原画,难不难要看你自己怎么学习。自学的话存在一定的难度,但是如果找一个专业的老师带领你入门就会好很多。
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