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作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!
没有有美术功底的,我觉得也有肯可能成为优秀的游戏画家,但这背后需要付出艰辛的汗水和努力,艺术的这个东西有时候天性很重要,单但我觉得只要去做了也有可能做好零基础先去报个画室,学个几个月基础的色彩和素描速写,再去报原画班,这样去学习游戏原画才会简单。
看到这个问题的第一感觉就是,不知道现在你几岁了,家庭环境如何,自己的身体状况,精力状态十分还很好,对游戏原画的看法是怎样的。因为不同的年龄层,不同的家庭环境和学习的初衷,我觉得都能左右你是否能学好,坚持游戏原画。至于你是不是有美术功底,那要看这些因素都是怎样的状况了。
虽然人才的需求量大但企业对原画师的要求也是很高的,刚刚从毕业、只有理论没有解决实际问题的能力没有任何的工作经验或没有扎实的工作技能的人基本上是不招或待遇是比较差。只要是达到一定的项目经验或扎实的技能,工作待遇一定是不差。
游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是手游还是网游都离不来原画设计的,这也是一个很重要的岗位,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。
不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。
原画是设计师里面比较难的,这个要个人有几年以上的一个画画经验,个人对美的审美标准,一个普通人去学习设计他可以一年内学到三维设计,但是他不一定会画画,原画师是一个动画片的一个开头,所有的东西都根据原话才开始,所以要求会很高。
想做游戏原画,建议是找一个靠谱的机构,靠谱的老师带领你学习,不然单纯靠自学的话,很难因为自学的话,在这里找个视频看看,在那里找个视频看看,不知道哪个是重点,眉毛胡子一把抓。技术过硬而且课程紧跟时代。跟着这样的老师肯定能学会能学好。
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