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没有美术功底,画好游戏原画,可以说肯定能行!但是投入和付出是相当大的。因为游戏原画里各种故事涉及到多种人物动物.场景实物天象地景等等造型需要画手有相当的功底和积累,特别是对人体比例.解剖运动的了解.多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。
首先如果你有比较好的基础想进阶学习,那当然可以自学。如果是想学完入行,建议选择系统学习,首先自己找的素材比较零散,不成体系,自己整理和调整的时间成本太大;其次,往往自己参考网上教材学完后,很多问题的理解还是浮于表面,学完一知半解,这比不会还可怕,因为很可能在某一个项目上就出错了。
最主要的就是看你喜欢不喜欢了~如果真心喜欢,什么都阻拦不了。其次看你的基础怎么样,如果是零基础,那转行确实需要很大的付出。如果有一定的基础,再加上对原画的热爱,肯定会有前途的。我就是本科设计,后来画画。其实学什么也不是那么的重要,中间转行好几次的都有。但是最好是尽快确定你的方向,在专一的领域持续努力才会有成就。
所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。
学而不思则罔,思而不学则殆。成功都是由百分之九十九的汗水浇灌出来的,天下没有免费的午餐,希望小编的没有美术功底学原画难吗,游戏原画建议自学吗,零基础能学游戏原画设计吗,学游戏原画前景好吗可以帮到各位呦。2022上海原画插画培训机构哪家好?性价比高的机构都在这
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