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对没有基础的确实很难,因为动漫设计是一个专业性很强,牵扯到很多方面,不仅是美术基础,还要有逻辑思维,对色彩的认知,总之动漫设计是个专业技术要求很高的行业,但是学起来不难,只有你对这个行业有兴趣,愿意虚心学习,不会很难的。
主要研究影视动画设计与制作、游戏角色高级设计与合成、广告特效动画以及影视后期制作特效、卡通造型数字手绘、互动场景游戏设计、电影与电视编辑输出和包装。 动画设计分为2D和3D两大类:第一类是2D动画设计,岗位分为漫画家以及插画师还有原创艺术家等。
影视动画领域踏入后还可新人很多工种。从前期的导演或分镜师和原画设计师到中期可以做模型师和绑定师以及材质贴图师还有灯光渲染师,后期合成师或者特效师还有漫画师。玩具设计师与手办设计师。其它需要用到美术相关设计的也行。(毕竟做动漫前提都是有美术基础的)
和动漫有关的专业有:影视动画专业游戏设计专业、三维动画设计专业动画动漫设计与制造专业等。直接对口的是动画片导演动漫技术人员电影广告片的炫目的电脑特效合成师。动漫专业的就业岗位分为上色、中间画原画分镜造型编剧导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标
设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,上一部分是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。
在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。想要做创作师还需要开阔的视野使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
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