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都说世上无难事就怕有心人,要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有,游戏原画,主要是画人物首先你得了解人体结构和形态,这是基础得扎实;接着是配色,然后是创意主角身上的服装道具发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!
家庭应该有经济能力支持你的学习花费。当然如果你已经有工作,而且工作比较闲,想在工作之余进行学习,我觉得也不是不可以,但是这样会延长你的学习周期,而且既然想学好游戏原画,为何还要浪费时间在原来的工作上呢。
一般来说,当人们看到一幅画,他们首先注意到的是人物的脸(没错,这确实是个看脸的国际),所以,关于人物的脸你有必要当心对待。无论是着重人物的面部细节,仍是转移观察者的注意力,都有好几种方法。举个栗子,善用操作光,使画面大部分都处于同样的亮光之下,然后用更强的光线去杰出你想让观察者注意到的地方。杰出你的画面要点,其余部分则能够处置的稍微模糊一点。
喜欢这个行业,不要认为这是个短期可以学成的职业,不要被垃圾培训班的广告煽动抱有任何侥幸心理。想要成为合格的游戏原画必然需要大量的资金和时间成本以及真正的热爱。行业中根本不缺那种以前从来没拿过笔画画看到垃圾培训班广告交了几万块钱培训几个月出来就妄想月薪过万的韭菜。
戏原画师,一切游戏的起点,如果没有游戏原画就没有游戏,游戏原画师要设计出整个游戏场景道具等所有美术方案,并为后期的游戏模型、游戏特效等提供制作标准和依据。这么重要的职责。你想想就业前景如何。努力,加油。
首先要考虑清楚自己是否喜欢,如果很喜欢这行,可以去学习,这行还是比较有发展前景的,这行道路也不是那么容易,特别是做原画,需要具备很多知识,对自己作品的把控和风格等,做原创重在创意和自己的风格,要求自己不断去创新创业!
最主要的就是看你喜欢不喜欢了~如果真心喜欢,什么都阻拦不了。其次看你的基础怎么样,如果是零基础,那转行确实需要很大的付出。如果有一定的基础,再加上对原画的热爱,肯定会有前途的。我就是本科设计,后来画画。其实学什么也不是那么的重要,中间转行好几次的都有。但是最好是尽快确定你的方向,在专一的领域持续努力才会有成就。
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