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营销在每个行业中都是一个非常重要的职位。 在游戏开发初期,市场需要选择好的题材和通用的玩法来立项。 在这个过程中,需要进行大量的竞品研究和数据分析,由团队决定整体合作。 计划之后,市场策划人员也需要做好计划的工作。 从广义上讲,市场营销专业的学生需要完成游戏的所有变现部分,营销需要做的不仅仅是这款游戏的利润,还有推广以及定位
随着游戏的发展,这项工作变得越来越复杂,游戏设计师通常负责角色故事世界设置对话谜题以及基于游戏类型的关卡的设计。优秀的写作语、创造性思维和组织能力。随着游戏的进展,你将不得不做出艰难的决定,以确保它能够保持平衡并为广大用户带来乐趣。
多去看一些GDC的游戏开发视频,通过GDC开发者的分享视频,我们可以了解到市面上顶级公司的设计理念和开发技术;看一些游戏设计相关的书籍;多玩一些游戏,一方面可以多玩一些竞品,了解一下市场上这类游戏的发展。另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,这个对于我们在游戏的审美上面会有很大的帮助。
如果你想成为大师就一定要去坚持原创,你不必模仿别人的作品。 每个大师都有自己独特的造型理解,独特的设计理念和造型方法,更不用说精湛的技术,这个阶段更多的是灵感。 一般在比较资深的交流群里会有很多原创大佬。 他们都有7年或8年的造型经验,所以无论你是找他们学习经验还是帮助指导你的作品,他们都会非常愿意帮助你提高,道路已经给定了。 找到之后,就看你是否愿意主动去争取了~
如果你想转行做3D建模,未来还是蛮有市场前景的。加上现在“元宇宙”概念提出,未来虚拟现实社区的打造都离不开3D建模,人才需求相比现在一定会更大,那么相对的在人才招募需求上也会精益求精,薪资水准也会更高些。
目前我国移动游戏制作水平在全球范围内位列第一梯队,国内的头部玩家也在不断加强同国际知名同行的合作,以期为用户带来更多精品游戏,提升体验。行业的蓬勃发展,使业内公司对于优质人才的需求进一步加大,薪酬水平也迎来新一轮高潮。
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