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没有有美术功底的,我觉得也有肯可能成为优秀的游戏画家,但这背后需要付出艰辛的汗水和努力,艺术的这个东西有时候天性很重要,单但我觉得只要去做了也有可能做好零基础先去报个画室,学个几个月基础的色彩和素描速写,再去报原画班,这样去学习游戏原画才会简单。
关于原画其实真的就是个练习,积累的过程多看素材多看教程多练习。当然零基础的话最好找老师带入门在培训机构或者是网上上慕课。可以看看一些大触的公开课学学基础,在有基础并且了解这个体系和理论知识以后就是练习了。越努力越幸运。加油!
都说世上无难事就怕有心人,要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有,游戏原画,主要是画人物首先你得了解人体结构和形态,这是基础得扎实;接着是配色,然后是创意主角身上的服装道具发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!
刚开始学什么都是从零开始,学游戏原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。
学习的初衷,不应该只看到赚钱。这是最理想的状态。如果学习游戏原画的初衷只是因为想多赚些钱,那么可以直接放弃了,这样的你无法坚持到最后。如果只是对游戏原画有点兴趣,那我觉得应该慎重。因为现实是残酷的,即使凭借只有一点兴趣而找到了工作,也难保工作会把你的这一点兴趣抹平。所以,应该对游戏原画抱有更多的兴趣,我觉得才更适合投入它。这是比较保险的。当然,如果你还很年轻,年轻到还有青春去挥霍,那一试也无妨,或许就能成功。
喜欢这个行业,不要认为这是个短期可以学成的职业,不要被垃圾培训班的广告煽动抱有任何侥幸心理。想要成为合格的游戏原画必然需要大量的资金和时间成本以及真正的热爱。行业中根本不缺那种以前从来没拿过笔画画看到垃圾培训班广告交了几万块钱培训几个月出来就妄想月薪过万的韭菜。
为什么不值得呢?绘画技术好的人不少,所以游戏原画最重要的是创作,当你是一名成熟的原画师,看的首先是创作,然后光线,结构,而且现在游戏行业发展越来越好,行业缺口也挺大的,而且拥有良好的绘画和创作基础,你想转行也会很方便,所以游戏原画至少就目前而言,是值得入行的
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