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可以学会!但是有条件的,你必须是一个有绘画天赋的人,必须有足够的耐心必须有足够的时间,必须有狼一样的坚定信心!然后你必须衣食无忧,有足够的经济实力买绘画材料!以上都能满足那么你就能心想事成,可以在艺术的道路上尽情的傲游了!
刚开始学什么都是从零开始,学游戏原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。
我最常用的光影组合是柔软光线为主+亮眼的布景光。如果有光源互相补色效果会更好过度使用的话会让全体画面显得非常俗气。 我最喜欢的另一个光影图画是光线透过窗户所出现出来的作用,只需角度调整得当,很简单就会让观察者联想到落日余晖。
虽然人才的需求量大但企业对原画师的要求也是很高的,刚刚从毕业、只有理论没有解决实际问题的能力没有任何的工作经验或没有扎实的工作技能的人基本上是不招或待遇是比较差。只要是达到一定的项目经验或扎实的技能,工作待遇一定是不差。
首先如果你有比较好的基础想进阶学习,那当然可以自学。如果是想学完入行,建议选择系统学习,首先自己找的素材比较零散,不成体系,自己整理和调整的时间成本太大;其次,往往自己参考网上教材学完后,很多问题的理解还是浮于表面,学完一知半解,这比不会还可怕,因为很可能在某一个项目上就出错了。
个人认为原画师更有前途,程序员过于泛滥了。主要原因有两个现在网络游戏、手机游戏火爆游戏制作前,需要原画师绘制原始人物和场景。现在游戏公司很多需求量大游戏原画师需求量大,所以在游戏行业,原画师还是个抢手的职业。原画师在一些动漫、动画行业,也是非常紧缺的职业。
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