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年龄层最好在28岁或以下。这个年龄也算是比较合适的,随着年龄的增长,我们不得不承认一个事实,就是学习能力,集中力和记忆力的下降,虽然有人会说30岁,也是一个比较年轻的岁数啊。我觉得那要看你是相对什么来说。对于游戏原画来说,我始终觉得二十多岁至少能不落下风。因为比你年轻的有美术功底的人多了去了。
我最常用的光影组合是柔软光线为主+亮眼的布景光。如果有光源互相补色效果会更好过度使用的话会让全体画面显得非常俗气。 我最喜欢的另一个光影图画是光线透过窗户所出现出来的作用,只需角度调整得当,很简单就会让观察者联想到落日余晖。
现在来回答你的问题,首先,技术达标就业是非常容易的。游戏行业越来越普及,甚至常常能够看到几岁的孩子也在玩儿游戏,这就注定了游戏是一个发展兴盛的行业,一个行业既然在不断发展,那么与她核心相关的人、职位工作量也在不断增加,任何一家游戏企业对于原画师的需求是一直保持着的。
个人认为原画师更有前途,程序员过于泛滥了。主要原因有两个现在网络游戏、手机游戏火爆游戏制作前,需要原画师绘制原始人物和场景。现在游戏公司很多需求量大游戏原画师需求量大,所以在游戏行业,原画师还是个抢手的职业。原画师在一些动漫、动画行业,也是非常紧缺的职业。
要相信自己潜意识做出的选择,当你每次都这样做选择那么恭喜你你的选择困难症也被我治愈了,言归正传以上发言仅代表我个人意见,主要看上面所讲的学习游戏原画有年龄限制吗,游戏原画设计该怎么练习,游戏原画师好不好就业,原画师和程序员哪个更有前途可以理解多少。上海人气排名好的CG角色原画培训机构名单出炉
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