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我有两个学生,一个是外院日语专业的学生,一个是理工生物专业的学生,但是她们本人就是喜欢画画,潜心学习了绘画后,现在是都是某游戏公司的创作设计高手,当初她俩在培训班画的作品,让美术专业的学生都羡慕,现在都抛弃了原来的专业,以画画为生了,每天徜徉在色彩斑斓的世界里很是快乐。她们是没有美术功底,而做上美术设计的典型的例子。
关于原画其实真的就是个练习,积累的过程多看素材多看教程多练习。当然零基础的话最好找老师带入门在培训机构或者是网上上慕课。可以看看一些大触的公开课学学基础,在有基础并且了解这个体系和理论知识以后就是练习了。越努力越幸运。加油!
看到这个问题的第一感觉就是,不知道现在你几岁了,家庭环境如何,自己的身体状况,精力状态十分还很好,对游戏原画的看法是怎样的。因为不同的年龄层,不同的家庭环境和学习的初衷,我觉得都能左右你是否能学好,坚持游戏原画。至于你是不是有美术功底,那要看这些因素都是怎样的状况了。
家庭应该有经济能力支持你的学习花费。当然如果你已经有工作,而且工作比较闲,想在工作之余进行学习,我觉得也不是不可以,但是这样会延长你的学习周期,而且既然想学好游戏原画,为何还要浪费时间在原来的工作上呢。
虽然人才的需求量大但企业对原画师的要求也是很高的,刚刚从毕业、只有理论没有解决实际问题的能力没有任何的工作经验或没有扎实的工作技能的人基本上是不招或待遇是比较差。只要是达到一定的项目经验或扎实的技能,工作待遇一定是不差。
现在来回答你的问题,首先,技术达标就业是非常容易的。游戏行业越来越普及,甚至常常能够看到几岁的孩子也在玩儿游戏,这就注定了游戏是一个发展兴盛的行业,一个行业既然在不断发展,那么与她核心相关的人、职位工作量也在不断增加,任何一家游戏企业对于原画师的需求是一直保持着的。
在这个行业也会经常加班是家常便饭,尤其对新人来说加班是增值技能的一个途径。很多公司的工资都是按照绩效算的,当项目盈利发奖金的时候也会按照绩效来发奖金。 自己在选择原画师时也要有准备这是一份辛苦的工作也是团队合作性非常强的工作,所以在工作中相互沟通理解发挥自己的能力才是最重要的。
个人认为原画师更有前途,程序员过于泛滥了。主要原因有两个现在网络游戏、手机游戏火爆游戏制作前,需要原画师绘制原始人物和场景。现在游戏公司很多需求量大游戏原画师需求量大,所以在游戏行业,原画师还是个抢手的职业。原画师在一些动漫、动画行业,也是非常紧缺的职业。
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