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在完成课程的过程中,你还将撰写学术报告和论文。该理论基础也将帮助你创建实用游戏,使它们真正紧密地联系在一起。我们课程的学生要么进入了游戏行业,要么继续进一步的学术研究,比如攻读博士学位。他们中的一些人甚至继续自己教学和学习课程,从事游戏设计工作。
在申请该课程之前,需要具备多少编码经验?你不一定需要有很多编码经验,但我希望你至少尝试过一些事情,即使这只是你的快速在线课程完成的基础知识。我认为了解自己的感受很重要,你喜欢这样做吗?那是你想要推动的东西吗? 所以你不必拥有编码经验,但如果你证明你尝试过,这将对你的申请大有帮助。
Came的游戏设计专业是培养游戏技术骨干的专业人才。 在游戏设计行业中创建和构建游戏不是一条流水线,在 Came 游戏设计专业的教学理念中 - 它不是在流水线上工作,完成单个部件,然后将工作交给下一个 工人。 相反,通过协作和项目实践,从一开始就融合彼此的角色和专业知识,创造出成熟、可操作的游戏片段。
这部分是程序员的工作,是他们让想象变成现实。“程序员是资源的整合者,也是创意与科学的翻译官”。游戏的开发已经不是早期严格分类的铁三角(策划、美术、程序)模式了,而是由多元化的制作者们相互协作,以“互动”的工作形式。现如今很多时候开发成员需要兼顾技术和美术。
而目前的游戏行业正处于发展飞速的黄金时期,对人才的需求十分旺盛,只要同学们的 能力足够出众,就能够在这个蓬勃发展的游戏行业中找到属于自己的一片天。不管从哪方面说它的前景是不可估量的,它的前景也是备受期待。
游戏原画设计,是对游戏进行概念蓝图设计的;游戏3D美术建模设计是依据原画进行角色场景道具建模的;游戏特效设计游戏动作设计,这两个岗位说白了就是需要对游戏在填充,一个是对建模角色动作设计游戏UI设计,则是对游戏界面进行统一的设计,我们在游戏中能够进行交互的按钮都是由游戏UI设计师完成的。
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