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以一种批判性和实验性的方式来探索实践和理论。至关重要的是,我们在详细研究事物的过程中,会真正了解事物的含义,事物的运作方式,它将使你能够理解、阐明游戏体验的独特价值。鼓励这种实验性实践,你可以在学术界、专家和同行的支持下自由探索自己的想法。我们会给你提供项目简介,也会为你提供足够的空间来探索你真正感兴趣的事情。我们不仅使用计算机和屏幕,而且还会研究自定义控制器,并匹配构建你自己的特定控制器。
在完成课程的过程中,你还将撰写学术报告和论文。该理论基础也将帮助你创建实用游戏,使它们真正紧密地联系在一起。我们课程的学生要么进入了游戏行业,要么继续进一步的学术研究,比如攻读博士学位。他们中的一些人甚至继续自己教学和学习课程,从事游戏设计工作。
首先是作品集。我们鼓励学生在这里面展示做过的游戏项目,对于一些还没有过渡到做游戏研究的学生,哪怕只是制作非常小的东西或进行在线练习也可以加入到你的作品集中,这些设计至少表明你对制作游戏有浓厚的兴趣。另外在作品集中我们强烈建议你添加视频和链接,大小并不重要,从某种意义上说,游戏的绝对质量也不重要。我们真的想看到的是事物移动、交互和工作的过程。
游戏设计作为一门新兴的跨学科综合性学科,正逐渐出现在大家的视线中。 作为全球游戏产业的中心,美国是几乎所有喜欢电子游戏、想要学习并投身游戏设计事业的人的梦想之地。 作为计算机科学领域的佼佼者,卡梅伦的游戏设计和交互设计是世界领先的水
影视动漫设计应该是属于朝阳产业,整体上来讲,未来应该是有很大的发展前途,现在整个的动漫和游戏行业所占的GDP,每年都是以增长的态势发展,动漫和设计师这个专业本身就属于服务行业,所以这个专业最近应该是比较有前途的
游戏设计的前景很不错,随着国内人口年龄层次的变化,现在的90,00后都是伴随的游戏长大的,他们对游戏的认可度是越来越高,或许有一天游戏会成为人们生活中的一部分。在当前的情况下,有调研显示00后对游戏是相当热爱的。那有这么多的玩家基础,那势必就需要更多的开发设计人员加入这个行业,让这个行业有更多新奇的游戏产生,不断是满足玩家的需求。
游戏行业目前是一个在中国发展近十年的新兴行业,整体人才还没有那么饱和,毕竟里面还没有大规模的开设游戏设计课程,所以这块人才还比较紧缺。凡是涉及到计算机专业都是很不错当今是信息网络时代,无论是个人还是单位都离不来网络,因为,现在互联网人才不但需求量大,而且薪水待遇和发展前景都非常乐观。
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