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什么是游戏设计

什么是游戏设计通俗的讲,就是游戏开发或者游戏研发,而游戏设计本身又包含了三大类,也要学会这三大类,分别是游戏程序,游戏美术游戏策划,游戏设计完成必须经历一个过程,那就是游戏规则及玩法、视觉艺术、编程,声效等一些设计完成,才能算是一部作品。

游戏设计前景怎么样

游戏设计前景极好,游戏设计师可谓是国内设计行业的佼佼者,其他行业的设计师顶多画画设计图,而游戏设计师却要完成很多工作,使玩家有一个良好的体验,随着玩家数量越来越多,市场也就越来越大,就业也就不用担心,薪资自然不用质疑也是行业里最高的。

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游戏设计与游戏心理学

谈到游戏设计,作为玩家感受最深的也是游戏中心理的运用,可以说游戏是我体验和认同心理运用的最佳领域。游戏上瘾机制是一个无法回避的话题,想当年有多少家长因为游戏而痛恨这一机制。所以很多游戏在设计时都采用了这种机制,为了保持玩家的粘性,会让玩家在完成任务和目标时得到奖励,任务越难得到奖励越多。

游戏开发自主创业也很好

身边活生生得例子,邻居家小哥哥,好像学的啥电子专业,毕业之后搞软件开发的,再到和朋友合伙开游戏软件公司,起初真的还蛮困难的,要拉投资,开发游戏,现在做的风生水起,事业也很成功,这几年游戏公司都赚的盆满钵满的。

UI游戏设计是什么意思

UI设计就是指用户界面的设计,那么顾名思义,游戏ui设计就是游戏的用户界面设计。游戏UI设计是指人机交互、操作逻辑、界面美观等方面的整体设计。总体来说,游戏的UI设计主要针对游戏界面,道具,图标设计,登陆界面等方面。其中游戏界面又包括页游,客户端界面等,形式多变,在游戏中,UI设计可谓无所不在。一个好的UI设计师能让更好包装一款,并让用户获得更好的体验,是游戏设计中非常重要的组成部分。

游戏策略设计框架

如果说游戏就像人的身体,那么就有这样的隐喻:系统是器官,数字是血液,美术是皮肤,程序是骨骼,世界观是血肉,核心体验是灵魂。人类的动作是通过神经系统完成的,没有神经系统人类是不能做任何动作的,人类通过神经系统的信号来传递完成动作的信号,游戏想让玩家有动作,就必须把动作信号传递给玩家。传达信号的途径是策略,通过策略来使玩家接受信号,并执行相应的行为。通过对该行进行反馈设计,玩家做出了我们想要的行为,从而产生我们想要的体验。游戏中的策略才能真正使游戏“活”起来。

游戏外部空间设计

有一种联想叫“游戏开放世界设计”,但似乎觉得并不一定是开放世界,其实是指可以自由重复进入的外部空间,而非线性推进的关卡。空间感的设计依赖于功能,比如三把椅子平放比较私密,可能是一个严肃的地方,如果是一个能让彼此看得更清楚的角度,可能是一个社交的地方,这在游戏中是根据玩法需要的。

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