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课程由四个学期组成。第一学期是通过不同的媒体理解游戏,可以使用棋盘游戏、纸牌游戏、数字游戏、创建谜题、逃生室等活动进行探索,并查看不同的游戏媒体。我们有一个部门专注于制作具有社会影响力的游戏,并研究我们如何通过游戏影响社会以及社会如何影响游戏。
专注于对技术和软件进行实验。如果你对物理计算、制造更多物理事物或探索新的有趣的软件领域感兴趣, 想更深入地研究人工智能或程序生成类型的东西的使用,这会是一个很好的机会。最后你将以你的主要项目和论文结束,这将是你创建符合你个人兴趣的东西的机会,你将确定主要项目是什么以及论文范围,以此来探索自己真正感兴趣的游戏设计领域。
研究生中心,它可以为你未来可能想做的事情提供职业建议和就业建议。还有一个是研究生居住计划,学生可以进行申请。最后还有一个行业指导计划,该计划对所有硕士生开放,并为你提供专业人士的指导。这可能不一定关于游戏行业,而是取决于我们有哪些导师,他们可以为你提供项目指导以及你将来可能往哪个方向发展的指导。
首先是作品集。我们鼓励学生在这里面展示做过的游戏项目,对于一些还没有过渡到做游戏研究的学生,哪怕只是制作非常小的东西或进行在线练习也可以加入到你的作品集中,这些设计至少表明你对制作游戏有浓厚的兴趣。另外在作品集中我们强烈建议你添加视频和链接,大小并不重要,从某种意义上说,游戏的绝对质量也不重要。我们真的想看到的是事物移动、交互和工作的过程。
一旦申请通过,有什么关于面试的额外准备工作吗?在面试方面,你不需要做任何额外的具体准备,但是无论你去哪里面试,提前思考和练习总是好的。 面试是一个让你更多的了解关于课程和学术团队的机会,我们真正在做的是确保该课程适合你,并且可以双向发挥作用。
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Came的游戏设计专业是培养游戏技术骨干的专业人才。 在游戏设计行业中创建和构建游戏不是一条流水线,在 Came 游戏设计专业的教学理念中 - 它不是在流水线上工作,完成单个部件,然后将工作交给下一个 工人。 相反,通过协作和项目实践,从一开始就融合彼此的角色和专业知识,创造出成熟、可操作的游戏片段。
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