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游戏设计学什么,主要取决于游戏设计岗位对于人才的需求。游戏设计的范围比较广包括游戏整体的策划设计,包括玩法策划游戏美术设计程序开发等环节;在狭义上就是指游戏美术设计相关的岗位了,比如游戏动画设计3D建模动作特效设计等等。他们负责游戏画面风格、玩家视觉体验效果,是游戏制作的重要组成。
在游戏设计的各个方面都有多年的经验,并利用他们的资历来领导一个游戏设计师团队。首席设计师与其他部门领导紧密合作,并对所有主要的设计选择拥有最终决定权。许多知名的首席设计师甚至为游戏本身的创意负责。通常情况下,首席设计师会在展会上展示游戏并回答媒体的问题。
视频游戏艺术家,视频游戏为艺术家提供了特殊的机会,拥有广泛的创作自由和各种工作在二维和三维。概念艺术家制作参考材料来帮助游戏设计和开发的所有视觉领域,包括角色世界环境生物武器车辆和对象。他们也可能创造高度抛光的视觉艺术,以促进游戏和影响客户印象。3D艺术家为最终游戏创建角色和对象模型,而纹理艺术家将模型和动画师的皮肤赋予它们生命。
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