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专注于对技术和软件进行实验。如果你对物理计算、制造更多物理事物或探索新的有趣的软件领域感兴趣, 想更深入地研究人工智能或程序生成类型的东西的使用,这会是一个很好的机会。最后你将以你的主要项目和论文结束,这将是你创建符合你个人兴趣的东西的机会,你将确定主要项目是什么以及论文范围,以此来探索自己真正感兴趣的游戏设计领域。
这部分是程序员的工作,是他们让想象变成现实。“程序员是资源的整合者,也是创意与科学的翻译官”。游戏的开发已经不是早期严格分类的铁三角(策划、美术、程序)模式了,而是由多元化的制作者们相互协作,以“互动”的工作形式。现如今很多时候开发成员需要兼顾技术和美术。
在PC和手机游戏越来越流行的今天,说到游戏开发几乎都是指手机和电脑上的游戏。 而这些游戏都离不开代码的操作,开发这个职位不仅要参与游戏前期开发量的计算还要参与游戏功能的开发。 他们必须结合画面人物场景的各种素材和程序,根据各方的功能需求和交互方案使用编程技术,可玩的游戏实现。
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