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非常注重课程之间的合作, 我们专攻于VR动画和3D计算机艺术,因此你有机会与该课程的学生一起合作其他项目。在某些情况下,你甚至可以寻找合作伙伴,我们会为你提供许多相关的支持。课程是一门对游戏至关重要的课程,实验性的理解游戏和游戏背后的想法和理论,并利用这些来创造你自己的游戏。这不仅仅是一门理论课程,也是一门创作者可以边学理论边体验制作游戏的过程的课程。
在研发团队中,策划的职责会进一步细分:剧情策划设计故事,关卡策划制作任务,系统策划和数值策划会设计玩家的成长路径...总之,游戏策划需要用丰富的想象力来构筑整个游戏世界。有些工作室会在这个环节进行游戏程序的开发,设计客户端原型、开发产品核心功能,制作DEMO用以测试。
游戏设计的课程范围比较广的,他们会决定这个游戏是什么样子。游戏美术师的工种有很多,其主要包括原画设计师、模型设计师动作设计师、特效设计师UI设计师、交互设计师等等有些工作室也会将音乐、音效等相关设计职位纳入美术师范畴。
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