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为游戏设计规则,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,也被称为系统设计师。关卡设计师的工作的就是负责设计关卡任务和环境的设计,通常放置由环境艺术家设计的地形元素。作家负责编写游戏的故事人物对话过场动画或叙事文字游戏提示和菜单文字。作者必须与其他设计师紧密合作才能遵循他们的游戏计划。由于游戏和类型的多样性,作者可能并不总是全职工作,并且经常在项目之间“浮动”。
无论是国内还是国外,游戏所提供的社交互动让很多人度过了过去几年的社交孤立。“人们正在寻求围绕游戏建立社区,而社交网络游戏必然会在未来几年内继续增长,在线游戏打开了通往全球游戏社区的大门,用户在游戏中或通过Discord等多渠道平台进行相互间的交流。
回到纸面上的设计的话,他可能更容易游戏爱好者去接受和实施,包括我们也可以去分析市面上的游戏,分析一下它的优缺点、特点。同时也有一些线下的工作坊,你可以拿一些纸牌或卡纸做一个简单的桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣,再深入接触制作层面的内容。
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