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一般来说,要了解和掌握人的基本运动规律:四肢的运动是由躯干带动的,而躯干的运动主要是重心的转移,具体的部分是 大转子即髋关节的运动。 对绘画游戏原画人物移动原理有系统的研究,即使零基础也完全不用担心。 基础知识扎实,后面的设计和创作自然而然。
游戏原画设计的很多技巧都可以通过学习别人的绘画方法来掌握,但是基础知识不行的,基础知识必需要通过实践才可以,正常来说,有天赋的人只需要基础指导或者自学就可以学会,天赋差一些的人可能要学习两年到三年才可以。
我们学习游戏原画设计,都必须要有一定的绘画功底的,否则学习起来很费力。因为游戏原画除了绘画人物以外还要画背景所以要具备透视原理和人体构图以及光影绘画基础,最后还需要上色,掌握色彩原理和填色技巧,学起来很吃力。
很多人在学习原画的过程中,一两次练习失败后就开始灰心丧气,把艺术问题变成了自己的“历史问题”,一味地利用自己基础薄弱、缺乏天赋和时间来学习原画。 还不够,我不对,怪我自己也不对。 随着时间的推移,这将导致倒退。 其实不管是学习原画还是其他技能,一开始都是很痛苦的。 即便是学画原画,在进阶工艺后期也会遇到问题,所以遇到问题不要急躁,也不要轻易放弃,认真思考问题的解决方法。 成功是一路解决问题的过程。
有的人说游戏产业已经趋于饱和,主要是因为没有新游戏出品了。 当每一个行业发展到瓶颈时,如果您不去创新,就注定会失败。 所以,游戏原画要想延续辉煌,我们就必须要有创新精神。 我们不能只依靠行业来发展,我们必须用自己的行为来推动行业的发展,让游戏行业才能不断的辉煌。
工资因城市而异。 一般专业原画师刚入职时,月薪一般在3k-6k,但有时是根据能力来判断的。 2年左右经验的人,月收入7k-12k,根据个人能力水平增加。 4年以上工作经验,月收入2万以上,领导团队的超强管理能力会更高。 这些是除计划奖金和年度奖金之外的基本工资。 项目奖金在项目上线并盈利后发放,年终奖金一般为十三薪。
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