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用于原创游戏绘画的数字屏幕或绘图板都是计算机时代的。 早期的游戏原画都是用签字笔、打印纸、橡皮擦等软件设计和绘制的。 但是现代社会的游戏原画一般都是用数位板或者绘图板制作的,那么对于数位板和绘图板,就看你自己的选择了。
一个游戏原画设计师的工作,仅仅会画画是不够的。 需要学习具体的业务流程,才能充分理解游戏原画的工作方向和理念。 游戏原画培训班的导师基本上都是有几年实际工作经验的游戏原画师。 这种平台和资源,是自学原画的学生学不来的。
先要有绘画功底,游戏原画除了要画人物外,还要画背景,所以透视原理、人体组织构图、光线阴影等基本画基都要有,加原画需要上色,即使脱离手绘使用计算机上色,也必须掌握色彩原理和基本的绘画上色能力。没有画画的能力,那学习一定是非常吃力的,一个有绘画功底的人,才能算是入门。还有许多人不会画画,如果他问:“游戏原画学多长时间才正常?”这个问题很难回答,因为他还没有开始所需要的基础知识,需要的时间很难确定,但是也不可能一帆风顺。
正规院校现在都有自己完整的课程体系。 一般来说,课程和课程是根据学生不同的基础水平进行推荐和匹配的。 如果是零基础的学生,建议从基础和初级阶段开始学习。 这两个阶段的老师一般都说话很细心,会有更多的时间来回答关于的问题,尤其是指派的助教老师。 发挥好监督作用。 帮助课后反馈和监督作业。 它可以监督新手学生更快地进步。
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