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原画和插画都属于绘画艺术范畴,但原画是游戏影视项目的制作环节之一,重在设计;插画为独立职位,注重画面美感。制作流程不同;原画是整个游戏或影视制作项目过程的一部分。插图是一个独立的职位,不涉及很多过程。表现形式不同;原画师需要根据规划文本提供的风格和设计意图进行制作;插画就是一幅画,插画师可以根据客户的要求,用自己的创意和个性,随心所欲地创作,最终呈现出一幅完整的插画作品。作用不同;原画服务于游戏和影视作品项目。插画服务于产品,以图片的形式将故事呈现给用户。
插画师应该学什么?首先素描底子插画师的基础,是决定未来成就的基础。其次色调的掌握,把握色彩可以赋予事物色彩,可以用近色和低温色来练习,练习出自己的色彩风格。第三软件的使用,除了手绘绘画,大多是通过画板和设计软件的结合。必须至少掌握纵多软件中的一种。最后还要去学习一些其他的知识,充实自己,并补充自己的作品。
插画和原画有什么区别呢,插画是面向大众的实际消费相关的画面,只是对产品进行一个描述介绍而已。而原画则主要应用于游戏制作上,要考察的东西都比较精细。虽然两则看起来区别很大,但实际上两则都是美术相关的项目,而且插画所需要掌握的知识点远远大于原画要掌握的,两者不能进行互转,只能单独学习。
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