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要看课程安排。一个好的游戏原画培训机构一定是老师手把手教会学生画原画,不管你画的好不好都可以重复练习,老师没有时间监督,只能靠自觉。这种机构才是真正提升能力的,如果只是有名师带领,课程安排不合理,那就不建议报名。看老师的技能层次。每个老师教学的层次是不同的,而且每个老师的审美风格不一样,对技能的掌握和理解不同,如果有专业的名师指导,学生学起来事半功倍,个人能力提升得也快。
总的来说就是要了解掌握人的基本运动规律:由躯干带动四肢的运动,躯干的运动主要是表现是重心的转移,具体到部位是由大转子也就是髋部的的运动。有一个系统的学习绘画游戏原画中的角色运动原理,即便你是零基础也丝毫不用担心的。基础知识牢固,后期的设计创作水到渠成。
有人说游戏行业饱和了,那是因为没有有新意的游戏出现。每一个行业发展到一个顶峰的时候,如果不创新都会一蹶不振,所以,游戏原画想继续延续辉煌也必然是要创新的。我们不能依靠行业来发展,要用自己的行为去推动行业发展,这样游戏行业才能持续辉煌下去。
而很多小公司则并不一样,他们可以放低一些从业者的技术要求,但对于从业者是否能够做“多面手”往往更感兴趣,甚至很多原画从业者还需要负责完成美宣和UI一类的工作。所以如果想要从事游戏原画工作的话,还是建议大家在平日里要加强练习,这样在未来的工作中才能发挥重要意义。
基本是原画设计写作中较为关键的根基,应当有很多同学们有那样的状况:脑子里想到偏要,可是无论怎样便是画不出来!这就是经典的基本基本功不扎扎实实!第一,一定要弄清楚什么叫原画设计,什么是插画。第二,美术基础肯定不相当于设计理论,这两个是根本不一样的定义。
原画游戏设计师务必具有较好的手绘画基本功,因此绘画基础十分关键,如果有一定的原画设计绘画基础学习培训会很容易,但也并不代表着并没有绘画基础就不可以学原画设计,仅仅要相比绘画基础的同学们更为勤奋地训练罢了。
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