成都简单场景原画,这段时间很多朋友问到我成都游戏原画培训从哪里下手去了解,今天通过原画行业的发展怎么样,原画师的就业方向,没有基础能学习原画吗带各位朋友了解一下。
原画行业的发展确实一日千里,想当年我们入行那会儿啥门槛,恨不得会打开PS就给你招进去,再塞给你一个组长手把手教你撸,再看看现在的小年轻们一个比一个画的好,千军万马过独木桥,自然一些画了很多拉夸项目的老前辈自己拒绝成长,也没有意识到行业平均线的抬高,过分和公司高度捆绑,等到公司一散伙,暮然回首居然发现自己七八年的老油条还比不上刚入行的新人,那自然就意味着淘汰或者重新培训再起步。
原画师是个很不错的职业,就业面很广;退能养家糊口,做外包;前能进大牌游戏公司。以下就推荐几种主要就业方向。1、游戏研发公司,这是一个比较常见的就业地。2、外包制作公司,工作一般多根据个人的专业能力,实力和效率与薪资成正比,工作强度较高且压力大,但水平提升快。也可以成为自由原画师或者当自己水平和能力足够高时,可以选择自己开班授课或加入其他教育机构成为教师。
很多担心原创游戏设计基础差的粉丝应该积极走出误区:“基础”和其他东西一样,不会凭空产生,更不会无缘无故消失;基础是我们通过努力改变而获得的收获;这不是障碍,而是积极态度的结果。 就像一个飞行员一样,他一定是通过自己的努力和不断的学习研究学会了飞行技能,并随着时间的推移通过提高技能成为这个专业的专家。
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