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C++语言是第一个让很多开发者头疼的东西。主机平台支持不够,开发PS4游戏需要重新编译引擎,拉取代码至少需要一个小时。同时使用 12 核服务器和 24 个线程编译需要 20 到 30 分钟,创建一个新项目大约需要十分钟。如果切换平台,则需要编译数千到数万个 Shader。安装调试打包不方便,所需时间明显比Unity长。
UE4不仅涉及手游端游等游戏,还涉及高精度模拟、可视化与设计性能等诸多领域。决定游戏质量的因素就是游戏画面,而游戏画面必须依靠虚幻4这样的强大引擎作为支撑,随着游戏行业的发展,各大游戏公司陆续出现了ue4高级工程师岗位,其学习是未来的发展趋势。其岗位职责是与其他设计部门合作,负责ue4相关项目的开发工作,除了相关的专业技能外,还必须有游戏开发经验。这也是目前学习ue4人多的原因,和该行业比较热门的原因。
作为主流游戏引擎,UE4的发展与游戏产业的发展息息相关。近年来,由于的大力支持,以及对游戏等娱乐项目的需求不断增加,游戏产业的发展前景光明而巨大。因此,UE4的就业前景也非常广阔。如果有足够的综合能力和经验,很容易找到UE4相关的工作。目前很多UE4人才将发展到游戏行业,主要从事UE4引擎开发、UE4编辑、UE4特效设计师等岗位。当然,如果想在这个领域工作,前提是必须匹配职位。另外从UE4的功能来看,可以说所有涉及3D模拟表达和虚拟环境模拟的领域和工作都可以用UE4进行模型表达和场景构建。因此,随着3D技术在各行各业的发展和普及,UE4人才也可以在影视动画、虚拟现实等诸多领域发展。
自学UE4需要哪些,一是要有专业的教材,UE4相关的知识点非常庞大繁琐,自学中帮助整理内容的专业人士很少。所以需要找专业的系统教程和书籍,最好是专业或机构发布的全套UE4教程,而不是拼凑的。二是要有正确的计划,自学一般是按照教程进行的,但也需要根据自己的情况和需要制定适合自己的学习计划,比如如何分配每个阶段的学习时间,如何安排学习的比例理论与实践等等。三是要有足够的兴趣,兴趣是最好的老师。只有保持对UE4或游戏行业的长期热爱,才能不断学习和进步;如果没有兴趣,很可能会半途而废。四是要有持之以恒的学习态度,自学 UE4 是一个漫长而乏味的过程。必须严格执行自己的学习计划,确保有足够的时间学习和实践。只有中途不放弃,才能成功。
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