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1.游戏建模师常用的软件

很多建模师主要使用Maya、3Dmax、ZBrush等软件进行建模,很多时候也会配合各种插件进行制作,比如做硬表面的布尔插件,这些插件脚本有的是官方开发的,有一些则是一些大佬个人开发的,主要的目标就是制作出模型。还有一些软件比如modo,blender也都是基于这一目标。但是由于相关教程不多,不建议一开始就学习。另外还有一些曾经流行过的软件,比如Silo与3Dcoat也可以用于建模。以及一些针对特殊领域的建模工具,比如Marvelous Designer,也是非常常用的。

2.学游戏设计需要什么学历

在将来,游戏行业的收入情况不会太受国际国内经济环境影响太,是一个相对“安全”的行业,游戏行业我个人觉得最好的一点仍然是,学历门槛没那么高,经验和对游戏行业的认知在很多情况下仍然要比一个很光鲜的学历有用,然后入行之后,更多时候也是靠技术说话而不是学历说话的,分钱也算相对公平。

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3.游戏UI的就业前景如何

在UI设计方面,游戏UI设计是业内最看好的就业前景。 由于我国游戏产业起步较晚,目前系统学习的人并不多。 游戏UI设计还没有被很多人看到,还有大量的人在等待或观望。 犹豫。 可以明确的是,只要技术在设计行业过关,就业根本不是问题。 技术再好,拿到高薪也不难。

4.3D游戏建模学习难不难

自学3D游戏建模,我可以很认真的告诉你! 100个人中有99个的人都过不了这个关! 先自学游戏3D建模:大家都知道,制作一个完整满意的成品需要很长时间。特别是现在的场变化也很大,想学的专业并且能跟上时代潮流,选择专业的培训就去学是非常重要的。

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