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这个行业还是有一定门槛的,如果你克服不了英文的问题,那么你就很难接触到优秀的资源,遇到软件问题也不会查看软件的官方帮助;如果你设计能力达不到要求,可能你的职业生涯就会停留在无止境的套模板中了;如果你学习能力不强,那么你很快就会被场淘汰,现在的新技术层出不穷,一线设计师都是在不断学习的。
特效行业美国一直是龙头大哥位置,近些年来德国日本等数字工业发达的也迅速赶上。毫不避讳的说,还处于小升初阶段。我不敢说一个行业前景怎么样,因为当你要踏入这个行业的时候,你关心的就不再是前景这个点了,除了你想用这个工作去赚钱。但抱歉后期这个行业真心没法帮你赚得盆钵满盈,我也看出了你的热爱,所以你要多关注的点是这个特效行业的作品和新资讯,跟老人看新闻联播一样。
一种是做电影特效的,一般是做三维特效或者电影当中的合成,如果选择这种的话,起步要求比较高,而且前期的学习和修炼也比较久。这种的话我感觉比较好的方式是去加拿大,澳大利亚,新西兰,美国这几个学习,他们的相关专业还是非常好的,而且做这种特效一般都需要国际化的合作,不管你以后在国内还是国外工作,有相关专业的文凭是非常重要的,尤其是国外,他们很看重相关专业的。
特效枯燥的地方在于,受限于机器的配置,一些效果往往需要等待一段时间解算,才能看到结果。这对于新手来说尤为突出,需要频繁的调试参数,并且祈祷这个参数能起到作用,这中间反复修改需要耐得住性子。随着经验的增多,这个现象会逐渐改善。你无法确定你的兴趣。尤其是特效,根据教学经验,学生普遍一开始觉得特效比较高端炫酷,有逼格,因此会显得对特效感兴趣。
影视后期特效主要是利用特效软件制作影视项目中的爆炸、倒塌等特效。要用到的软件有Houdini、Maya、Realflow、Nuke等。Houdini是一款先进的特效制作软件,可以说是目前最强的电影特效软件。Maya是一款专业的3D动画制作和渲染软件,拥有强大丰富的特效模块等。Realflow是一款流体动力学模拟软件,可以通过计算现实世界物体的运动来进行流体模拟。Nuke是一款功能强大的数字节点合成软件,无论视觉效果多么复杂,都能通过Nuke与其余影视作品无缝集成。
影视后期制作是整个制作过程中最关键的一部分。关系到整个作品的质量和最终的展示效果。后期制作需要大量的工作时间来完成影视后期制作,包括非线性剪辑和后期特效还有剪辑合成以及2D动画及其调色、3D动画制作、 音乐合成、配乐等一系列比较完整的作品等。
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