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武汉珞瑜东路附近有没有动漫原画培训机构,今天的主题是武汉游戏原画培训,那么一起来看下基本知识,游戏原画的收入,原画和动画的区别,CG概念设计与原画的区别。

1.游戏原画的收入

游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。

2.原画和动画的区别

原画和动画的区别主要在于定义、目的和使用的软件。1.定义不同,原画是指动画创作中一个场景动作的开始和结束的画面。动画是一门综合性的艺术,它融合了绘画、电影、数字媒体等诸多艺术门类。2.目的不同,原画用绘画来诠释人物的表情或肢体语言,给人以生动的感觉,决定了画面中物体的关键动作,从而加快了制作周期;为项目后期工作提供明确的艺术方向和标准。动画的目的是让人物或物体动起来,赋予它们灵魂。3.使用不同的软件,原画通常使用Photoshop、SAI等软件,也常以手绘形式表现。动画需要分为二维和三维。二维动画常用Animate、Retas等软件,三维动画常用3ds Max、Maya、C4D等三维设计软件。

3.CG概念设计与原画的区别

CG概念设计与原画的区别,主要区别在于CG概念设计包括原画。具体区别如下:1、应用领域不同:CG概念设计的应用更为广泛,原画设计的应用领域比较集中。2、表现方式不同:CG概念艺术可以以二维、三维甚至更多维的形式呈现; 对于原画来说,无论是手绘还是用电脑软件绘制,其属性只有二维这种表现方式。3、自由度的不同:CG概念设计师可以独立创作,最终作品可能被选中进行针对性开发,也可能一直停留在概念设计层面,自由度更高; 但是,作为制作过程的一部分,原画需要进行规划。案例中的描述性内容以图片的形式呈现,进而为后期的创作提供艺术指导,因此原画师自由发展的空间相对有限。

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