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设计师的工作是基于设计流程的而设计=是存在于设计流程中的,无论位于哪个哪个行业或者哪个业务其实设计流程都是一样差不多的,基本大家知道的设计流程都是产品需求交互设计视觉设计和前端开发等,由于设计内容比较多,所以大多公司的设计流程基本是一样固定且完整的。
我们首先要知道经营者和用户者分别想要什么,只有将这两个问题想清楚了,才算是了解战略层的产品设计,只有清楚的知道商业和用户需求,才能创造产品的商业价值和用户价值,很多设计师只是停留在执行层进行设计,忽略了一方的需求。
我们可以通过免费的学习资源,比如公众号上面的免费学习资源,还有一些官方网站上的资料也是个值得参考的资料,值得我们去学习,我们可以多钻研一点技术教程和方法教学等帮助我们更快更好的掌握相关虚幻引擎的知识。
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我们可以通过自己设置一个项目来进行一项技术的学习,建议首先设置项目的限制与启动内容的边界,创造基本的环境,同时学习相关原理,设置一个小项目可以明确目标,目的是为了训练自己能够完成开始的事情和积累自己的经验。
学习任何游戏引擎尤其是UE4的重点都是设置控制自己要学习所有知识的动力和目标,当你创建游戏或自定义游戏时,所需的就是把项目进行分解,将大项目分解为小项目,而要是找与自己项目以及步骤相关的教程进行学习,学习相应教程和技术。
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