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1.游戏开发和软件开发区别大吗

游戏开发和软件开发区别大吗?游戏开发也是软件开发的一种。 软件开发包括产品设计、视觉设计和技术实现。 游戏开发也有相应的关系:游戏设计、美术设计、技术实现,但游戏美术资源的量远大于软件。 软件开发中使用的技术栈相当广泛,常用的编程语言有很多,每种语言可能对应一个或多个技术栈,可谓眼花缭乱。 游戏开发也是基于编程,但现代游戏的开发离不开游戏引擎。 一般来说,游戏引擎有几种选择:学习Unity、UE4等成熟的商业引擎。 学习与实践的无缝衔接。 开源的非主流轻量级引擎,比如MonoGame等,引擎不完善的地方,需要自己搭建轮子,有利于技术的训练。 编写自己的引擎。 目的是了解和掌握游戏开发的底层技术。

2.做游戏开发需要学哪些技术

做游戏开发需要学哪些技术?做游戏开发,需要学习的知识、技能是非常多的,不是你会点手绘插画,有点美术功底,会点编程语言,就可以做游戏开发的。但就技术层面来说,你还需要去学习各种软件的操作,比如游戏编程软件,游戏场景、游戏人物建模软件,调色软件等等,每个环节都需要熟悉掌握。

3.C ++异常处理

C不直接提供对异常处理的支持。它需要使用支持异常处理的功能。C ++通过使用try-catch块直接提供了对异常处理的支持。在C中,scanf和printf函数分别用于输入和输出操作,而在C ++中,cin和cout分别用于输入和输出操作。

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