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UE4是世界顶级游戏EPIC开发的最新版虚幻引擎,是EPIC在中国唯一授权的GA游戏教育基地。UE4 支持 DirectX 11、物理引擎 PhysX、APEX 和 NVIDIA 3D 技术,以创建非常逼真的图像。UE4是一个完整的虚拟现实游戏开发、主机平台游戏开发和DirectX 11 PC游戏开发的开发平台,提供了游戏开发者需要的大量核心技术、数据生成工具和基础支持。登录设备包括个人电脑、大型机、手机和手持设备。
C++语言是第一个让很多开发者头疼的东西。主机平台支持不够,开发PS4游戏需要重新编译引擎,拉取代码至少需要一个小时。同时使用 12 核服务器和 24 个线程编译需要 20 到 30 分钟,创建一个新项目大约需要十分钟。如果切换平台,则需要编译数千到数万个 Shader。安装调试打包不方便,所需时间明显比Unity长。
关于从零基础开始自学UE4难不难的问题,个人看法是不建议大家自学UE4虚幻引擎。当然如果只是学着玩也没关系,如果想学习 UE4 虚幻引擎来工作,自学是不切实际的。首先,第一点,自学难度很大,耗时也长,需要花很多精力去研究。就算有毅力自学UE4,在市场上也不容易找到工作。第二点,UE4虚幻引擎在国内出现的时间不长,相关资料和教程也非常稀缺。目前大部分都是通过阅读虚幻引擎的官方文档来学习的。当然这也需要你对UE4有一定的了解。
30岁学UE4还来得及吗,只要坚持下去,一定会学到一些东西。如果问是否为时已晚,说实话,现在没有超强的硬实力,想要真正创业成功,基本上是不可能的。U3D和UE4都是高级引擎,在游戏开发和影视领域都有很高的地位。业内知道U3D的人远比UE4多。可以看到内卷已经出现在很多领域,虚幻引擎领域也不例外。所以如果想要有所成就,其实更推荐直接学习UE4。
UE4是主流游戏开发引擎之一,学习UE4需要一点点编程,这样才能更快更好的理解和掌握UE4。UE4 使用 C++ 作为底层开发语言。因此如果对 C++ 的基本语言和结构有所了解,就可以更快地开始在 UE4 中学习 C++。当然,没有C++基础也没关系。如果有良好的面向对象编程基础,比如Java、C#等编程语言,也有利于UE4的学习。另外,与其他开发引擎相比,UE4自带了蓝图功能,相当于一种可视化编程语言。它非常直观,易于理解且易于使用,可以先学蓝图,再学C++。
首先从学习内容来看,UE4需要学习图形渲染技术、C++编程语言、数据结构与算法、线性代数、逻辑等基础知识,以及蓝图、GamePlay框架、序列化机制 、垃圾回收机制、各种插件的编写和扩展等UE4功能应用。其次从学习方式来看,UE4学习主要包括自学和专业培训。如果要从事UE4相关的工作,一般建议选择专业培训。一是专业培训有系统的教学体系,可以合理安排课程,明确核心知识; 二是有专业的导师,能及时解答学生的问题,传授实践经验,提高学习效率; 三是有丰富的实战培训项目,通过真实的项目模拟,巩固知识,熟悉项目流程,了解行业规范,以更好的心态面对就业。
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