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国内游戏原创美术行业人才缺口较大,拥有大量原创角色或场景的游戏公司都需要这方面的人才。行业内的公司要求很高。虽然人才需求量大,但企业对原画工的行业要求比较高。对于刚刚毕业的人来说,他们只有解决实际问题的能力,没有工作经验,也没有工作经验。工作技能扎实的人基本不会招到,或者工资比较低。
自学进入这个行业的机会微乎其微,但也不是不可能。唯一的可能是,你大概需要2-5年才能达到进入这个专业的水平,虽然自学的学习效果因人而异。从找工作的角度来说,报名原画师是比自学更快提高的方式,因为报名你会有老师指导你,让你知道学画画是有方法的。报班系统的学习不仅在时间上有优势,在学习效果上也有优势。
自学原画并不容易,因为首先你要有可靠的学习资源,而且资源足够深入和系统。 否则,学习是肤浅的,或者没有系统的学习,很难真正学会原画。 另外,一定要有足够的自律,每天按时学习一定的时间,按时练习,而不是三天打鱼两天晒网。 自学也要有很强的学习能力,需要多思考、多学习,这样才能收获更多。 所以一般不建议自学,因为很多自学的学生在学习了一年半之后还是会报名参加培训课程。
随着游戏原画的出现,很多同学想去学习原画,但又担心费用太贵,说句实话吧,其实原画培训费用是不贵的,这种培训班一般都是分为两种班型,线上和线下课程,当然这两种班型的价格是完全不一样的,线上课程一般都在10000左右,而线下课程费用在3W左右的。
插画是视觉传达的重要方式,可以运用在杂志、文章、商业海报、包装设计、影视文化等方面。 此外,插画还可以用于室内装饰画、街头涂鸦、漫画绘本等等。 插画应用广泛,作品难度也很广,从简单的童书插画到复杂的游戏美术海报。原画是一种更专业、更有门槛的表达方式,一般在制作作品的过程中作为制作团队的艺术参考,很少直接展示给玩家。 但是现在一些游戏流行了,玩家也会对其作品的设计感兴趣,也会有一套游戏设定出售,里面包含了很多原创游戏。
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