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UI设计原则中的功能可见性指的是通过模拟实体世界来暗示用户系统是如何运作的。常用于界面中的功能设计,运用隐喻等方式,将用户使用的物品的经验映射到界面中。如果产品的功能可见性与人们感官的预期相符合,那么这个设计会有很高的接纳率和使用率,同时也会被用户认为容易操作。
20多年前,国内出现了很多的互联网公司,那个时候基本上所有人都把UI设计师叫做美工或者是网页设计师。国内互联网行业走能走到今天的成就,当年的这些美工或者设计师是位居首功的,UI设计发展到现在还依然不是很成熟,现在好多的UI设计师基本都是当年的平面设计和美术设计转过来的。
UI设计图标的创新也是很关键的。如:移动的图标来说,视觉效果看上对用户来说有吸引力,用户才会去点击下载。好的图标能够体现用户需求,简单明了。图标:需要注重色彩的搭配,机构特色,线条等等,看上很舒服视觉效果很强!对PS有点基础掌握,了解PS相关的工具,对制作图标上有很大帮助!
UI设计师工作中比较重要的一个环节就是需求阶段,我们开发一款界面都是需要去面向广大的用户群体的,那么在需求的时候就需要了解我们开发界面所要面对的群体和群体使用的环境,使用的方式等等,还要明白我们设计出来的界面适合那些人用,在哪里用,怎么用。还要去看下市场上有没有同类界面或者软件,去设计出更适合最终用户的需求界面。
移动端UI设计,就是我们在手机和平板上能看见的手机桌面和各种APP的设计,而UI设计在APP的设计上主要是图标和文字按钮等方面的设计,在APP设计中不但要懂设计理论,还要有一定的颜色搭配功底,还要有文字功底,而在设计中,要尽量去满足用户的需求。
现在我们常常玩的英雄联盟和绝地求生还有一些其他热门游戏,他们在设计上都有UI设计的功劳,在游戏领域UI设计最主要的就是游戏界面的设计,像登录界面,连接界面等,在设计当中就要展示一个合格的UI设计师对游戏的理解以及一些专业的美术功底和设计理念,才能更好的设计出符合广大用户群体的画面。
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