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动漫制作

在前几年只要一提到动漫我们想到的就是日东动漫,要知道近几年国漫也是不断的崛起,无论是电影动漫还是剧情动漫最近这些年进展尤为迅猛,前两年的大圣归来,以及哪吒之魔丸降世都是国漫崛起的经典之作,当然还有很多的这里就不一一提起了。动漫虽然好看要知道都是这些动漫设计师以及制作者的辛勤付出。

动漫后期

动漫制作后期用的软件,而后期动画剪辑,一般常用的剪辑和特效软件是Adobe家的PR、AE,各种体验及插件,都能极大的提高视频的处理速度;另外还有渲染软件C4D,但同样学习成本较高,需要掌控的技能也较为复杂,需要长期学习、练习使用才能熟练的掌握。

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MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

动漫未来前景

以前很多人会说动画专业不好。其实并不是动画专业不好,只是动画不像十年前鼓吹的那么好而已。人们一窝蜂的冲过来,然后又一窝蜂的散去,没有人会愿意质疑自己,反而因为投机失败,开始质疑这个机会。要知道现如今的动漫可以说是一个井喷上升期,处于非常好的时代,现在做动漫未来前景肯定好。

动画制作流程

动画制作是有分模型,动作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D动画,想从事这方面的工作,可以先选择一个自己喜欢的方向先深入去系统性的学习。如果都没有接触过的,可以从模型开始,因为工作岗位需求多,前期学习起来也比较简单,就业面也比较广泛一些。

动漫设计师需掌握

动漫制作是一项非常繁琐的工作,它其中有诸多的工作需要做,无论是前期的剧本剧情,还是中期的制作,整个过程中中期制作的工作是非常繁琐的,首先包括了设计人物,原画,背景,配音等诸多的事情。这些弄好后就是后期制作等众多的工作。因此想要做一个动漫设计师是需要学会很多专业知识的。

动漫设计怎样

其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。

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