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要想成为一名出色的游戏原画师,是必须要有着扎实的基础功底,也就是绘画功底,同时游戏原画师也是一门设计行业,不管是在游戏角色的绘制等,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。需要掌握写实角色设计方法,以及掌握Q版人物设计方法。最后还需要有着破釜沉舟的决心和毅力。
除了扎实的基本功外,原画师通常在游戏行业还需具有很强的专业能力。但是,这些专业能力实际上是按照基本技能的水平来分级的。专业能力是指:深情的设计,栩栩如生的形象表达能力,抢眼的创意。修图能力;细化能力;快速设计能力和修改能力等。
其实市场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上中国的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
插画的就业前景很好,学习2-3年差不多能从月薪8k起步,原创游戏开发时间不长,在国外已经形成了市场。我国的游戏产业还处于起步阶段,但国内游戏产业的发展速度是惊人的。然而,游戏行业的快速发展,对游戏创作者的人才需求呈指数级增长。但遗憾的是,插画培训学校的学生数量和质量始终供不应求。这种情况造成了游戏原创美术行业只找一个人才的局面。原画人才不仅收入高,很多知名游戏公司都表示更喜欢参加过游戏原画职业培训的人才,无形中提升了接受原画培训的原画人才水平 ,他们的前景是无限的。
只要能力水平足够,无论是电影还是游戏原画,找工作都不是难事。相对而言,游戏原画对人才的需求会更大。从行业环境来看,影视和游戏行业近年来发展迅速,相关岗位人才需求不断增加,但游戏方向岗位需求会更多; 没有什么大的区别,都是各自行业的重要岗位,就业情况和职业发展前景都很好。而且在职业选择上,其实主要还是看个人的爱好和优势。比如自己是电影爱好者,可以选择影视原画方向工作;喜欢游戏,可以选择游戏原画方向的工作。
原画人物设计,简单来说就是游戏、电影、动画中涉及的人物、怪物等的美术设定。主要以图片的形式表达策划者或编剧对人物的抽象文字描述,包括人物性别、属性、服装配饰和材料等,为后期工作提供清晰的艺术基础和指导。角色原画设计主要由角色原画师负责。专业角色原创艺术家必须对艺术和相关专业知识有深入的了解。
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