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这个问题是因人而异的,就像五根手指的长度是不一样的。 每个人都是从零开始学习,接受的速度不一样。 有些学生是本科生或在职员工。 但我相信,只要你和其他人一样勤奋,真正努力学习,成为技术大师只是时间问题。
刚进入这个行业的人可能需要学历。 在同等竞争条件下,拥有学士学位在招聘方面是非常有利的。 一些大公司对学历有严格的要求。 他们会过滤掉一些学历低的人,但学历的优势也是昙花一现。 它最终将被高技能的人所取代。 只要你有足够的经验,当时对教育的要求只是象征性的。
游戏设计现在开始呈现上升趋势, 以电子竞技比赛为例。 被我们传统的教育思维所困扰,我们习惯于认为游戏是不可以玩的,所以在我们这一代,当父母听到游戏这个词时,就像看到老虎一样警惕和恐惧。 由于这种传统思维的影响,在我国游戏产业快速发展的时候,却发现游戏设计人才十分紧缺。
想要胜任游戏设计岗位,不能只看就业前景。 它还具有最低进入门槛。 这个门槛和你是不是大专生没有关系。 关键是你掌握的技能是否符合行业招聘标准。 能不能拿出自己的游戏设计作品,归根结底还是要看你的能力。 目前,高校存在一个很大的弊端,就是课程的更新往往不及时,学生学到的知识很广,但不准确。 即便是进入游戏设计行业,也只能从基础设计助理慢慢入手。 晋升为设计师需要两到三年的经验。
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