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游戏概念设计主要是传达规划的口头或文案和内容,然后用画笔传达完成的3D或平面艺术桥梁,具体包括更多,如角色设置和场景布局设置、游戏氛围设置和标题CG镜头,甚至游戏UI界面设计是概念设计的一部分。希望以上的介绍,可以帮助到您
不只是影响游戏行业,它本身算是跨交叉领域,也是一种游戏化的内容对我们周边生活的影响。它相当于是生活游戏对生活的一个影响,所以从某种程度上来说,严肃游戏未来肯定是影响人们的方方面面,不光是影响游戏行业。
游戏的设计可以多从用户的角度去思考。多玩游戏,各种桌游,电脑游戏,剧本杀,密室逃脱也非常有用,不要小看了他们。除了享受的同时关注一些设计上的原理和概念也是很有帮助的。比如这个游戏的系统设计的怎么样,这个游戏的指引做的好么?平衡性呢?如果你喜欢叙事,这个游戏的故事写的好不好?给玩家一种沉浸感么?
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