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初级 UE4 程序员,C/C++ 的这种知识也是分层的。如果知道如何使用指针,知道如何使用它,并且知道模板、多态和基本的 STL 容器,那么要价可以在 8K 左右。恭喜,你已经进入初级 UE4 程序员的水平。如果比较高级,需要学习一些设计模式,基本的设计模式,比如单例,工厂,基本的算法,比如基本的排序等等。知道了这些就意味着你已经有了一个可以负责的小项目 ,比如你可以使用UE4开发单机游戏,也就是说你已经具备了独立开发游戏的能力。这个时候你的薪水应该在12-2K左右。
严肃游戏其实不算一个很新的内容,很早国外就提出来了,然后国内也有很多学者早早关注到,或者他们做的内容本身就是严肃游戏,比如现在给小孩子做的学习App,这里面十有八九都属于严肃游戏范畴内,只不过就是现在还没有把它形成一个专门的体系去整理出来。
游戏设计专业报考人数增长得还是比较快的,特别是研究生人数增长得特别快:一个是因为可能游戏也是比较热门社会会认为游戏行业比较好,另外一点现在年轻人对于游戏的热爱情绪很高涨,大家真心喜欢游戏也想未来从事游戏的这个行业去做游戏的研究,所以说它的整体是快速增长趋势。
游戏设计进阶课程:游戏商业模型及创业项目、游戏物理计算实验、游戏设计调研、高阶关卡设计、高阶程序、高阶游戏编程、进阶游戏美术、UX设计、Coop Work等等。而编程课是贯穿课程始终的,深入到游戏引擎脚本、人工智能层面。
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