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现在影视后期制作这个行业是一个人才紧缺的行业,这其中包括特效剪辑师,栏目包装师等这些行业的人才需求预计高达百万人,现在影视行业的工资待遇都比较高,人均收入也在一万左右,比其他行业要高很多可见影视后期进几年来在行业当中有多吃香
学习AE对于初学者来说,需要有一定的思路才能够坚持下,下面小编为大家总结了一些思路,不要别被众多的图书带偏了不要去看哪些书,里面的基本的功能讲解和老师讲的是一样的,这类书通常会在的路程处把你的学习兴趣通通打消,就算你毅力坚强的坚持学习,到最后,学完以后还是做不出好的作品,看到别人好的作品还是会一头雾水
小编个人认为如果光有美术基础的话是没办法进入这个行业的,毕竟我们电影是通过屏幕来呈现艺术,那就一定会对专业软件操作、电脑使用有一定的要求,也是行业特性所决定的,影视制作本身是一个技术和艺术相结合的行业,单独缺少了哪一个环节都很难做成出色的行业精英
影视后期就是把拍好的影视作品,做好后期处理,如加特效文字制造声响调色剪辑等等,使其构成残缺的影片。后期软件详细可以分为平面软件分解软件非线性编辑软件 三维软件。目前影视软件后期制作很多,在很多软件运用的时候都会提到PR、AE、C4D等软件。
影视后期最常用软件肯定就是C4D。c4d完成一个作品一般需要几步呢?两步,就只有两步。主要就是建模和渲染这两步。如果和PS类相对比的话,简单说建模就是画图径,渲染就是PS的效果。一般C4D比PS要复杂的多,但是只要你学会了建模和渲染,基本上就可以做作品了。
Maya建模师好还是动画师好,这两个行业各有废柴,也有高手。有的混得好,有的混得差。这两个行业大体相同,如果非要选的话,个人觉得学个建模师比较好,因为现在游戏行业比较火。其实,到底能不能做好,不仅要看学什么行业,还看学得好不好,能力有多好,有没有真正的学好,还是那句话,前途是由你的实力决定的。
Maya学习选大班还是小班,从教学效果来看,一对一教学效果较好,中小班次之,大班较差。不过效果和价格成正比,一对一也很贵,中小班居中,大班很便宜。因此,在上课前,建议综合考虑经济条件和需要加强的知识环节。对于学生来说,一对一教学的效果当然很好,但对于教师来说,一对一教学的效率却很低。尤其是优秀的教师不缺学生,可以有更多的选择。所以比起一对一,他们更愿意教中小班或大班!
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