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1.如何训练动漫设计

倒推法,例如看一张电影截图或者稍微复杂一点的话,联想一段完整的故事说出来。联想法,随便挑身边的几个物品或人物,联想他们之间可能有的关联,讲一段故事。改编法,收集自己喜欢的故事,尝试将其按自己的偏好和逻辑进行改编,例如结局改编,改动其中一个人物的性格等。模仿法,故事也可以临摹,提炼喜欢的故事内核或精彩情节,撰写类似的,慢慢完善整个故事。经过这四个训练相信大家的叙事能力能得到很大提高。

2.做二维动画要学什么软件

二维作画需要学习的是动画规律和动画制作方法。(很负责任地说我上学的时候学校也没教过这些,都是后来在日本动画公司上班后跟日本人学的)学习基础中割(Tap割、线割)运动轨迹(会有小球弹跳和钟摆运动)塞帧和抽帧(这个不知道怎么翻译,日语里叫つめ,就是挤压速率)送走运动(波的送走;水、火、烟的特效送走)转面、透视残留、折返预备动作与缓冲。

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3.动漫专业具体分几类

动漫专业人才是具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。主干课程:动漫技法、角色造型设计。运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。

4.动漫设计需要什么基础知识

作为一个动漫设计与制作,学的3D出来的人告诉大家,动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出没就是3D。二维动漫和三维动漫的发展方向不一样,要学的东西也有一定的差别,刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。

5.动漫设计的就业方向

现如今动漫设计行业就业还是比较广泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基础能力比较强的动漫设计师的薪资待遇还是很不错的,而且福利也多,例如:游戏美工设计师、影视动画设计师、影视后期合成师等等职业岗位。既懂得前期策划又掌握熟练技术的专业人才。像很多基础差的在就业前应该在专业的培训学校进行学习。

6.动漫设计好不好就业?

事实上,动漫行业在我国已经很久没有真正发展起来了。 目前动漫产业仍处于高速发展的过程中,而且未来可期。 虽然我们看到每年各个院校和培训机构每年都向动漫行业输送大量人才,但远远不能满足这个行业的人才需求,所以我们仍然可以看到动漫行业招聘岗位很多。

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