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原画设计基础:动画艺术概论跟艺术视角、构图、形美规律;结构素描与造型训练、人物动态素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、滤镜色彩原理色彩设置方法、图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图绘制。
自学3D游戏建模,我可以很认真的告诉你! 100个人中有99个的人都过不了这个关! 先自学游戏3D建模:大家都知道,制作一个完整满意的成品需要很长时间。特别是现在的市场变化也很大,想学的专业并且能跟上时代潮流,选择专业的培训就去学是非常重要的。
通过几个大型招聘网站中了解到,游戏开发工程师的薪资属于行业中上层。初级游戏开发工程师的月薪在8-15K之间,需要你掌握C#语言语Unity引擎熟练度。中级游戏开发工程师的工资在15-25K之间,需要你有准确的逻辑算法掌握的准确性、Unity引擎使用的熟练程度跟完整的项目参与度。 高级游戏开发工程师的工资在25K以上,需要你掌握的编程语言类型,并且熟练使用的引擎类型。
游戏策划主要设计游戏世界中的各种规则。由于工作重点不同,可分为系统规划、情节规划、关卡规划、数值规划等。系统规划策划主要负责编写游戏各个系统的规则,包括逻辑判断、提示信息、系统功能优化等;剧情策划主要负责游戏中相关文案和剧情的设计,包括整体世界观、主线任务、剧情设定、人物设定等。关卡策划主要负责游戏内任务关卡的设计和安排,包括战斗目标、任务流程、任务难度、场景搭建等。数值策划主要负责游戏中所有数值的制定和数学设计,完成数据嵌入、跟踪、分析等工作。
游戏建模师通常在北上广深、和等一二线城工作得更好。一是因为游戏开发能力强的大游戏公司基本都集中在这些城,对人才的需求比较高。建模师等相关岗位相对丰富,游戏建模师会有更大的发展空间和更好的就业福利;其次,由于一二线城的经济和科技水平相对较高,游戏建模师通过参与大型游戏项目可以获得更多更好的项目资源、网络资源、知识资源等。与高水平游戏团队分工合作,可以帮助游戏建模师更快地学习新兴技术,加深对游戏相关业务的理解。
3d建模使用的软件低比较多的,3D动画的软件工具,大多都使用的3dmax 当然也可以使用c4d或者maya等软件。3d动画最根本的之一,所有的人物造型,场景样貌都是这个过程决定的,等这些专业软件都需要经过专业的学习才能做出好的效果。
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