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游戏概念设计主要是传达规划的口头或文案和内容,然后用画笔传达完成的3D或平面艺术桥梁,具体包括更多,如角色设置和场景布局设置、游戏氛围设置和标题CG镜头,甚至游戏UI界面设计是概念设计的一部分。希望以上的介绍,可以帮助到您
严肃游戏其实不算一个很新的内容,很早国外就提出来了,然后国内也有很多学者早早关注到,或者他们做的内容本身就是严肃游戏,比如现在给小孩子做的学习App,这里面十有八九都属于严肃游戏范畴内,只不过就是现在还没有把它形成一个专门的体系去整理出来。
游戏设计进阶课程:游戏商业模型及创业项目、游戏物理计算实验、游戏设计调研、高阶关卡设计、高阶程序、高阶游戏编程、进阶游戏美术、UX设计、Coop Work等等。而编程课是贯穿课程始终的,深入到游戏引擎脚本、人工智能层面。
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