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其实是一个选择的过程—-融合。 首先是选择、模仿和学习其他游戏。 而融合的过程,对我来说,自然是一流的。 做一个取自其他游戏的设计,放在我的游戏里,比原来的游戏更贴切, 为了保证所有的选择都能有机地组合成一个整体,增加一分代表多,减少一分代表减少。 这就是综合创造力的精髓。
随着互联网的快速普及和发展,游戏玩家越来越多,这意味着永远需要游戏设计师。 目前,我国游戏设计师的发展前景非常好。 如果你想自学,如果你想学的很好,那就很难了。零学习快速上岗的唯一途径就是选择参加系统培训,从入门到精通大约需要4-8个月的时间。
游戏设计现在开始呈现上升趋势, 以电子竞技比赛为例。 被我们传统的教育思维所困扰,我们习惯于认为游戏是不可以玩的,所以在我们这一代,当父母听到游戏这个词时,就像看到老虎一样警惕和恐惧。 由于这种传统思维的影响,在我国游戏产业快速发展的时候,却发现游戏设计人才十分紧缺。
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