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辅助文字的合理运用,也是提升质感和视觉的关键点。如果有一个或者多个主要的视觉要素,那么辅助的文字大小尽量比主视觉小,颜色要比主视觉浅。比如主文字字号24PX辅助视觉就需要14-18左右即可,主文字纯黑,辅助文字浅灰色。
投影选用的颜色正确和错误,直接拉低作品质量。在工作中,按钮等控件使用投影尽量用吸取工具,把主色调提取出来把明度压低一些,总之要保持同色系的投影,这样才符合视觉逻辑。其次如果按钮上有文字,文字尽量不要纯白,记得带 一些同色系的淡淡颜色。
不是每个人都是天生的审美,UI设计师的审美能力是靠后天学习的。 对于设计师来说,美学的好坏对设计作品的质量有一定的影响。 但对于审美能力强的人来说,他的作品往往能引起用户的注意。 原因在于他的作品不仅色彩漂亮,搭配合理,还主要是因为他根据不同用户的心理进行设计。
UI设计师的收入可是非常可观的,如果是一线城的话月收到大概在12k以上,就算是二三线城的月收入也在8-9k左右的,优秀的也能过万。不过刚刚实习的UI设计师可能就没有那么高了,不过过了实习阶段就好了,工资也就慢慢高起来了。
根据信息的优先级确定界面中元素的位置后,要考虑每个元素占用的空间大小。 元素的大小可以直观地反映信息的重要性。除了元素本身的大小会影响视觉层次外,元素细节的放大倍数也起到一定的作用。元素更清晰,更贴近眼睛,更容易首先关注,当然前提是要保证信息可以看懂,如果局部细节放大但是 用户无法理解信息是什么,就无法吸引用户。
与界面的任何其他部分一样,插图是一种功能元素,而不仅仅是一种装饰。 它让信息和交互变得更清晰、更时尚,为什么不呢?插画作为当前UI设计中流行且重要的元素可以让设计更加出彩。 这里也和大家分享一下我收集的一些插画素材包,包括插画类和平面插画以及横幅插画等。
另一个极端与重复模块有关,例如 图像+文本、图标+文本、数字+文本等。应考虑这些模块在两行和十行文本时的外观,以及它们是否会一一排列。对于描述特征的小文本模块,可以轻松使用三列布局。因为阅读长列的文字只对报纸有好处,不方便浏览网页。 解决方案可能包括使用水平滚动或两列布局。
在UI界面过程中。即设计师结合界面的交互特点,对信息进行特色排版和处理,完成对人机交互的引导。 UI设计主要包括软件界面设计,兼顾逻辑、界面美观等不同需求。 要想做好,UI设计师必须熟悉软件操作应用的相关知识,还必须掌握外形结构、操作规范等,确保在软件之前达到交互设计的标准 接受代码。
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