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原画师的薪资与工作城市、公司规模及发展前景、个人工作经验及能力、个人画风及市场需求等诸多因素有关,刚进入行业或刚入行时薪资情况大不相同,实习阶段。一般来说,行业第一次的平均工资在3K-6K左右,工作一两年后,平均在1万元以上,有的能力突出的甚至可以达到2万到3万。原画师是一个很看重水平的职业。只要有能力,升职加薪不是梦。
就目前来看30岁就不做原画了不是普遍现象,这个结论不知道从哪得出来的,反而是原画师到了30岁多数情况进入了职业的成熟期,薪资可靠,待遇稳定,有稳定的人脉提供更多外包和转职的机会,是国内HR猎头名单上的抢手货,当然30岁以后对项目的新鲜感还有原画这种工作本身当有的狂热劲已经消失殆尽,这并没有什么问题,就是一个行当该有的样子。
简单来说,就是为游戏制作团队打造一个蓝图,从概念设计到具体制作设计,给出详细的符合作品故事背景的美术参考图,包括人物、道具、场景等的设计。 最初的游戏画面设计需要与项目策划人、导演或美术指导反复沟通,将他们的需求正确转化为直观的画面,让游戏制作人理解。
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