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动漫设计听起来比较的官方,不易理解,但是如果我们换一种说法,可能很多人都是听说过得,是属于CG(也称之为计算机动画)行业当中的一部分,主要是通过漫画、动画相结合,以不同的表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式,就是动漫设计。
在我们现在接触到的动画、游戏、动漫等,日本出版都是比较多的,而且也比较的好,为什么有那么好的作品呈现到我们眼前,除了日本人的努力工作外,还要说下RETAS PRO软件,RETAS PRO是一套应用于PC和苹果机的专业二维动画制作,在日本动漫市场上有80%以上的制作人员是使用的RETAS PRO软件。也是现在比较火热的一款动漫软件之一。
近年来,我国的动漫产业发展很快,每年的动漫带来的经济价值都在逐年增加。有相关数据显示,的动漫场具很大的潜力。在未来也会加大对动漫产业的扶持政策,使我国跻身世界动漫大国和强国行列。各地如、,、等城均建立起动漫产业基地。
只要你有美术功底 计算机方面简单学下操作就行 动漫设计重点是设计与创造 而不是计算机,而且动漫必有美术功底,是写写画画,计算机是把动漫数字化了,制作出来出来的动漫,比手描绘出来更加高级,精美逼真,2D还好说,3D必须通过计算机才能更好呈现出来!不是你一窍不通,而是你没接触过电脑而已,你接触电脑次数多了你就会了
2D动画师主要负责根据脚本和故事板在 2D 平面上创建动画。过去2D 动画师必须手绘每个动作的关键点和过渡,然后在中间绘制以反映连续的动态过程。如今,2D动画师可以将手绘的关键图像输入计算机软件,计算机软件自动生成中间图像,在动画脚本中显示角色动作、场景道具等。此外2D动画师还需要参与项目前期的讨论,为动画制作提供好的创意思路、制作方向和视觉效果。此外还需要与原画师、特效师、剪辑师、合成师等合作,不断总结和优化动画质量。
VR动漫设计的就业方向很多。VR动画设计并不是孤立存在的,一般与影视、游戏、建筑、广告等领域相结合,通过增加真实性、交互性和便利性来帮助这些行业提升用户体验。而且VR动画设计通常由团队合作完成,需要有人以图片的形式呈现设计方案,然后制作出动画所需的各种模型和动画特效,最后进行交互设计。也可看的出VR动画设计涉及的工作范围很广,比如VR动画策划师、VR游戏美术设计师等等。如果专业实力符合工作要求,那么就业选择还是比较多样化的。
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