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游戏原画师是随着游戏行业的快速发展而出现的一种新型职业。许多对艺术和绘画感兴趣并喜欢玩游戏的人,听说有游戏美工这个职业后,对这个职业很感兴趣,然而,很多人并不十分了解游戏的原画师是做什么的。游戏原画师会根据策划者的想法和假设,综合游戏的世界观背景、游戏剧情、环境色彩光影变化等因素,确定游戏的整体风格和基调,对游戏场景环境以及游戏中的人物设计和绘制。
几年前,插画相对来说比原画好。10年以来,智能手机的兴起和互联网手游的兴起,极大地发展了游戏产业,相应的原画产业也得到了很好的提升。市场对这种人才的需求非常高。在就业和薪水方面,原画已经超越了插画。如果是想要学习的话,还是可以根据个人喜好去进行选择。
作为一名游戏原画师,去从事工作一般是去游戏公司任职,那么游戏公司做游戏是为了能赚钱。而游戏原画师设计的角色越符合玩家的审美,越让玩家觉得越好看,越容易为游戏付费。可以说设计风格可以直接影响到游戏的销量,氪金的人多不多。因此,游戏的原画师需要提升自己的商业绘画风格。个性风格只适合做艺术家,在传统手绘书籍、杂志等媒体的欢迎,而数字绘画需要商业化的风格。
游戏原画分为场景原画、场景原画、CG封面原画;游戏场景原画是根据游戏文字设定场景内容或自行绘制创作内容,利用作者对叙事内容的理解,配合游戏画面绘制游戏场景作者的创作。游戏设定原画指游戏文字设定内容或个人构思,对于人物、装备或饰品、武器、补给、动物(怪物)、植物、机器等游戏文字内容或自我创造和描绘特定的事物。游戏CG封面原画指游戏文字或原画设置的封面图。一般会在游戏中作为过场动画或游戏宣传封面使用。还可分为CG游戏原画和手绘原画,传统手绘游戏原画。在A4纸上创作和设计游戏原画,根据作品的具体要求或自己创作,作品的特定色彩或创意色彩。平板绘图,直接在数位板上绘图。手绘图扫描并传输到电脑,然后对扫描的原画进行数字化绘制和着色。
无论是游戏原画设计还是影视原画设计,只要个人实力强,与时俱进,就业前景都比较广阔。从行业发展来看,近年来,游戏影视热播层出不穷,发展非常迅速,潜力巨大。原画设计以图片的形式呈现策划案,为整幅作品奠定艺术基调。它是影视、游戏等作品制作的重要组成部分,其市场需求也在不断上升。从就业角度看,原画设计主要应用于游戏和影视领域。游戏原画设计人才可从事游戏角色原画、游戏场景原画、游戏加载平面设计师、游戏主美等岗位; 影视原画设计人才可成为影视概念设计师、影视人物原画设计师、影视场景原画设计师、影视分镜师和数字场景画家等岗位。如果能积极提升自己的专业水平,创作出认可度高的优秀作品,将有机会在游戏原画设计和影视原画设计方面取得长足的进步,就业前景十分可观。
原画和建模哪个好就业,可以从就业领域、岗位、要求上区分。就业领域上原画主要应用于游戏和影视两个领域,选择范围相对有限。建模可以应用在很多领域,包括游戏、影视、室内、工业、建筑等。面对更广阔的市场需求,建模自然更适合就业。就业岗位上原画主要分为场景原画师和人物原画师,建模的细分岗位包括场景人物手绘等,职位越多越有利于选择自己擅长的方向,所以建模比较适合就业。就业要求上原画需要扎实的美术基础和知识,零基础的新手很难找到原画工作。建模虽然也需要美术基础,但比原画要求低,进入行业后更容易化妆,所以建模比原画好就业。
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