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如果是中级UE4程序员,那么需要努力,必须掌握内存管理,或者UE4智能指针的使用,UE4代理应用,UE4多线程应用或者线程同步应用(这个很重要,搭建引擎和服务器都会用到这个很多),数据库,可以自己搭建一个简单的服务端客户端程序,在这个 到时候你的薪水会达到20-30K左右。如果想给多挣钱,那需要了解UE4插件开发。
游戏设计可以从事哪些岗位?很多学生在选择专业之前都会考虑未来的就业方向。其实游戏设计专业的就业方向是相当广阔的,就像一款游戏的完成需要不同部门的配合一样,包括:游戏开发策划、游戏美术、建模音频制作、游戏测试员用户界面设计、游戏编程等岗位。
一个好的游戏离不开艺术和策划的制作。UI设计师是给玩家带来优秀游戏感觉和游戏体验的一个重要职位。从趋势上看玩家对游戏的要求不仅包括游戏玩法、图片和流畅性,还包括游戏的操作和体验。UI的初衷是用户界面。设计强调用户与界面之间的互动,因此应分为用户研究、交互设计和界面设计三个方向。
严肃游戏其实不算一个很新的内容,很早国外就提出来了,然后国内也有很多学者早早关注到,或者他们做的内容本身就是严肃游戏,比如现在给小孩子做的学习App,这里面十有八九都属于严肃游戏范畴内,只不过就是现在还没有把它形成一个专门的体系去整理出来。
我们所了解到的游戏设计系,专业分为交互艺术和游戏艺术两个方向,游戏艺术方向也就是大家了解的游戏设计艺术专业。中国美术后续还设立了研究生攻读的游戏艺术研究方向。游戏相关专业方向就业方向最主要为游戏公司。
我一个朋友服装系毕业,06 - 07 年开始接触到做游戏直到今天。一边做老师,还一边做了自己的游戏的工作室。做过大游戏,也做过手游。现在主要是在做游戏的教学工作,在十几年前游戏专业受到质疑的时代都能有这么好的前景,现在是互联网时代可想而知前景如何。
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